Adicción a la tecnología: preocupación, controversia, y búsqueda de equilibrio en la era digital

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Los expertos no se ponen de acuerdo sobre si la adicción al internet es un nuevo trastorno o la manifestación de uno ya existente, ni sobre cómo definirla.

Aunque no está en el manual de diagnósticos de trastornos mentales, conocido en inglés como “Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (DSM-V), la Asociación de Psiquiatría de EEUU  estudia incluir el trastorno relacionado a las apuestas en internet, que afecta más a los hombres jóvenes y adultos, al punto que sufren agotamiento y pérdida de relaciones.

El uso excesivo de la tecnología reduce el tiempo con la familia y amigos, y provoca discusiones en casa, por lo que el estudio ofrece recomendaciones para encontrar un “equilibro” y no dejarse absorber por el mundo virtual.

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A continuación, los seis puntos principales del estudio, titulado “Adicción a la tecnología: preocupación, controversia, y búsqueda de equilibrio en la era digital”:

Seriedad del asunto.- Según los investigadores,  la adicción al internet puede ser “potencialmente seria”, pero merece un mayor estudio para entender el impacto que tiene en la salud y desarrollo de los jóvenes.

Aunque no es como una adicción a las drogas, los expertos sí han detectado problemas con el uso de dispositivos como los teléfonos celulares, especialmente si se vuelve compulsivo o prejudicial para la salud.

Impacto en la concentración.- El estar siempre conectado puede afectar la concentración de los jóvenes de forma perjudicial. Según un estudio de 2013 entre alumnos desde séptimo grado hasta universitarios, éstos estudiaban menos de seis minutos antes de distraerse con sus teléfonos para textear o conectarse al internet. Al realizar varias cosas a la vez, a los jóvenes les cuesta filtrar información irrelevante.

Tensiones familiares.- La distracción con los celulares puede ocasionar conflictos en las familias. En una encuesta de niños entre 8 y 13 años, el 54% dijo que sus padres revisaban con demasiada frecuencia sus dispositivos, y el 32% se sintió menospreciado  por la distracción de sus padres con los teléfonos.

Otras dos encuestas citadas en el estudio revelaron que los padres tenían problemas para limitar el uso del internet entre sus hijos, o problemas de irritabilidad con éstos si los propios padres se distraían con sus teléfonos.

Uso excesivo de redes sociales reduce “empatía”.-  Mientras más tiempo se pasa en las redes sociales, menos tiempo se pasa en presencia física con otras personas, lo que reduce la posibilidad de conversar y compartir vivencias y sentimientos con otros seres humanos.

Pero, según investigadores, en esta área tampoco hay conclusiones definitivas  sobre el impacto social del uso de internet.  Un estudio de Common Sense de 2012 indicó que los jóvenes entre 13 y 17 años prefieren comunicarse con otros en persona en vez de a través de la tecnología.

Punto positivo de la tecnología.-  Dependiendo de su uso, la era digital puede reducir o ampliar las formas en que los adolescentes se relacionan con sus amigos. Su presencia en Facebook, Instagram o Snapchat, o en juegos  virtuales, ayudan a los jóvenes a sentirse “conectados socialmente”. Aunque a los padres les parezca una distracción o algo excesivo, los jóvenes encuentran aquí oportunidades de mantener relaciones con sus amigos y grupos relevantes en sus vidas.

Búsqueda de equilibrio.-  El estudio recomienda una respuesta “equilibrada” al uso de las tecnologías,  para que los jóvenes tengan espacio para “desconectarse” y mejorar sus relaciones personales.

Si se usan con inteligencia y moderación,  los teléfonos y demás dispositivos pueden ayudar a profundizar las relaciones, fomentar la creatividad y exploración, y explorar la identidad personal.

Lo que importa es la calidad del uso de la tecnología: puede ayudar a los jóvenes a descubrir pasatiempos, mejorar destrezas, o propiciar diálogos constructivos sobre asuntos importantes.

Se recomienda evitar la práctica de “multitareas” (“multitasking”), en la que se realizan varias cosas a la vez, restando atención a las tareas escolares, trabajo u otras prioridades en determinado momento.

Los padres y demás adultos también pueden dar el ejemplo con el uso adecuado de la tecnología, además de poner límites sobre cuándo, dónde y con qué frecuencia la pueden usar los jóvenes.

Fuente: https://www.commonsensemedia.org/research/technology-addiction-concern-controversy-and-finding-balance/report

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Mi Critica acerca del “Gaming” en los Móviles.

Hola mundo. Años que no escribo. Creo que van Dos años de inactividad y sigo adelante con los móviles.

Quiero tocar un tema en sí llamando una opinión personal acerca de los videojuegos en plataforma Móvil. Como verán, eh dejado por abandonado mi actividad en Gaming desde el 2013 emigrando así las opciones que tengo en la Nexus. Eh probado algunos durante todo ese tiempo subiendo gameplays en mi canal.

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Creo que es tiempo de darles una opinión de “Gamer” conforme a esta plataforma. La cual estoy muy “Insatisfecho”. Les diré porque.

Una de las razones es por la cantidad de juegos “Freemium” y casuales. Todo este tiempo no eh encontrado buenos que me Encajen como en la PC. Solo unos cuantos, en la mayoría de compañías grandes reconocidas. A mi me encantan los JRPGS y RPGs, así que ya tengo algunos de Square-Enix.

Lo más importante fue la llegada del port de Final Fantasy 9 y el “Remake” de Final Fantasy Adventure. Cosa que me sacó de onda. Nunca imaginaba tenerlo en Smarthpone y con ello estoy super contento. También la llegada de “World of Tanks” para Android, llamado “Blitz“, chingoneria de Tanques Online PvP. Solo con eso, siento, que el Gaming en Móviles está moviéndose. Y que grandes compañías como Nintendo, capcom se estén fijando en ello.

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Ya desearía que muchos vean el potencial de un buen Videojuego en Móviles, sin la necesidad “arcaica” de micro-pagos freemium y desarrollos muy mal logrados. Se denota la actividad de Lucro en ellos, todos conocen que los videojuegos móviles es método sencillo para ganar dinero rápido sin mucho esfuerzo… Eso me preocupa. De verdad.

No le encuentro razón alguna del porque Un videojuego gratis con compras “exageradas” internas, un poco forzadas, sea mas lucrativo que una app de Paga. Si todos toman por ese camino utilizando metodos de “Refill” como la energía u otros vamos a convertirnos en “Costumbre” degenerando así, la calidad de los videojuegos en otras plataformas. De hecho, ya hay algunos optando esa opción.

Recuerdan el momento de comprarse un cartucho en los viejos tiempos? Eso era tuyo y su contenido era bueno, lo disfrutabas a cada momento sin ningún limite alguno, apps que sigan con este metodo son los que mas disfruto, y son pocos. No importa que pague 20dlls o mas por ellos. Los “Niños Ratas” de hoy no comprenden que todo “No es Gratis”. Se requiere de ” Talento” / Tiempo y Esfuerzo. eso señores, se llama Arte en los Videojuegos.

Soy amante al arte en todas sus formas, en especial, los Videojuegos. Hablando del estado que llevan en los Moviles es “Seca” no innovadora. Eh tenido que desinstalar muchas apps con el mismo protocolo de Pagos Internos y seca jugabilidad. Nada innovador. Solo “Copy Pasta” y listo. Dinero llega.

Cuando van aprender estas compañías grandes que tratar de lucrarse como en los “Viejos tiempos del 83” en base de “Cantidad Vs Calidad” no es una buena opción. Ahh pero no se atreven a desarrollar algo grande. Quieren embolsarse mucho dinero en poco tiempo. Ya es costumbre… Diria, lo es.

Algunos ejemplos claros de buenos juegos? Pueden mirar todos los de Square-Enix. A pesar de ser Flojos en sus Ports, valen la pena. Hay otros que tambien puedo mencionar y son los Videojuegos IndieBanner Saga por ejemplo o los juegos de aventura de DoubleFine

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¿Serán ellos los que llevarán la esperanza del Gaming? Eso se verá en un futuro.

El año del silencio.

Lamento informarles que el blog personal de “Gaming” ah sido descontinuado. Por el momento, es posible que se escriban algunos posts personales al azar, mas no de Gaming. Ya que dicha actividad ah sido abandonada hace un año. Igual, se ah actualizado la pagina de “acerca de este blog” corrigiendo algunas palabras y removiendo definitivamente la aficion Anime.

Dispositivos móviles, sincronización y actualización. Version 2.0 / y medio XD

Que ondas gente, aquí de nuevo escribiendo algo en mi blog. Vengo a tocar un tema antiguo que se trata de las experiencias con dispositivos móviles adquiridos en este año. Anteriormente obtuve por intercambio mi primer Cel Android llamado Sony Xperia X10 Mini Pro. También obtuve una tablet de 7 pulgadas china que según era de marca reconocida (Ainol) y pues a mi experiencia no me ah resultado de buen agrado. La vendí con un colega y con ese ahorro me conseguí una Nexus 7 2012 (primera generación). La cual, desafortunadamente, fue robado por un malandro que me asaltó en el camión, el muy maldito me amenazó con arma de fuego.

No recuerdo cuando fue que vendí mi Xperia X10 Mini Pro, totalmente modeado a Gingerbread 2.3 – pero de ahí compré otro Sony Xperia, el ST21a

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Este cel es el que actualmente tengo a la mano. Unos 6 meses diría. Podría resumirlo en 3 Pros y 3 Contras que son los siguientes:

  1. Excelente Bateria duradera, lo eh utilizado 6hrs seguidas con datos 3g y pantalla encendida. 2 Días seguidos utilizándolo casualmente para face, llamadas, mensajes e internet con wifi
  2. Bocina excelente, con buen sonido y algo ruidoso XD
  3. Se puede rootear y flashear una ROM de fabrica, eliminando la cochinada que le Telcel le mete.

Contras

  1. Pantalla pequeña de LCD, deja bastante que desear si lo ves en ángulos
  2. Algo lentón para cargar apps pero no me quejo del trabajo que ah hecho para mi
  3. Cámara, no es la gran cosa pero es suficiente. De hecho no soy de tomar muchas fotos.

Mi review completo para este equipo es “aceptable”, durante este tiempo me ah servido bien el equipo y creo que su buen uso es como un reproductor de mp3 + twitear + watsapp. Ya que si hablamos de Facebook, esta un poco lentón. No culpo al teléfono por serlo si no a Facebook por ser muy chacal con la RAM.

Termino con el post, seguiré continuando con este tema hablando de mi Nueva Tablet Nexus 7 2013.

Algo abandonado el Blog, pero sigue vivo.

Que ondas gente. Aquí de nuevo escribiendo en el Blog.

Gracias por los nuevos comentarios que han surgido por aquí, me alegra que puedan encontrar mi blog en google y revisar algunos artículos que les pueda ayudar.

Como podrán ver, no soy muy activo que digamos en el Blog, ya que usualmente utilizo el Facebook que otras redes sociales. Ahí lo tengo en mi barra lateral si desean suscribirse.

Por lo pronto, twitter esta anunciando los juegos de PC que estoy corriendo en mi maquina. Intentaré utilizarlo mas frecuentemente en mi Android para decir tontada y media sobre mi vida o lo que me pasa por la mente

Ahora, si hablamos de Youtube. No habrá videos hasta que tenga una buena conexión y rango de tiempo para subirlos. Es una verdadera frustración no poder subir videos “Sin llenar la conexión” y que el internet este en los suelos al hacerlo. Es por ello, que ando en búsqueda de otro punto de acceso para utilizarlo como subida. No como descarga.

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Tengo, gameplays de Hearthstone. Blizz me hizo el día de mandarme una invitación al Beta hace como una semana. Esperen algunos gameplays de noob subidos en Yotuube haha. Mientras mi actividad en Gaming es League of Legends y World of Warcraft.

Creo que es todo por hoy, en este post. Ya veré que se me ocurre postear en estos próximos días. Laterz

El futuro oscuro que se enfrenta el “Gaming” de hoy.

Este es el tema que voy a platicar ahora junto con el regalo de World of Warcraft Retail. Se trata acerca del futuro oscuro que el Gaming. El DRM con Internet y Cashop.

Como sabrán, tengo 2 dispositivos Android a la mano. Un Celular y una hermosa tablet llamada Nexus 7. Con toda la emoción empiezo a buscar algunos juegos para mis dispositivos, con la grata sorpresa de que requieren ser comprados y tener una conexión de Internet. No problema, digo yo, al fin acabo puedo bajarlos en otro lugar, vdd? – crackeados o modeados para que no requieran internet, vdd? pues bien, ahí voy a bajarlos en varios sitios que encontré en la web. Hasta que de pronto, me encuentro con el problema de las Licencias de google play en línea con Square Enix y el tremendo cashop horrendo de Dungeon Hunter 4.

Digo yo, ¿Hasta donde puede terminar un juego movil?. ¿Porque nos dan juegos que requieran minitransacciones de risa y no dejan disfrutar del juego?

¿Sera este el gran futuro de los Videojuegos en los proximos años?

Posiblemente, y en verdad, como Gamer, me da escalofríos.

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Si mi memoria no falla, hace años que no disfruto de un buen Videojuego, sea sin Internet o Con Internet. Únicamente por el caso de que la mayoría necesitan tener una conexión a la red para ser jugados o para comprar mini transacciones. Los juegos de Android son una mediocridad conforme a lo que estoy hablando.

Juegos casuales, juegos sin calidad, cortos. Únicamente pocos pueden llegar a sorprenderme y decepcionarme al jugarlos.

Creo que los Juegos Sociales de Facebook hechos en Macromedia Flash son una vil asquerosidad y desafortunadamente, los juegos de Android quieren tomar ese rumbo. ¿Te preguntaras, porque? – Hay una simple razón. Y esa es el dinero.

En realidad, a las empresas no les importa en que forma generan dinero, esto le esta funcionando ahorita y no requieren de tanto esfuerzo. Poco a poco estoy checando juegos que ni al cazo llegan a divertirme o engancharme sin que me pongan un cartel en la cara diciendo “No tienes pociones! Compra en nuestro Cashop!” Ah y lo siento si no tienes Internet, no podrás hacerlo.

Eso si me intriga, me desanima y hasta a veces me pone a pensar, ¿realmente este es el futuro que van a tomar? ¿Que nos vean como CashCows y que traten de limitarnos a jugar con sus políticas DRM en Internet?

Desafortunadamente, esto es lo que estoy viendo recientemente en Android y sinceramente no me gustaría que algún día, llegáramos a tal conclusión con las consolas o con la PC. Oh… no me acordaba, creo que ya estaremos ahí.

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Ejemplos como SimCity, Diablo 3 y las Descargas de Contenido en las Consolas. Nos dejan un claro ejemplo de que nos quieren sacar dinero a lo wey. Ya no nos tratan como Gamers si no como Clientes adinerados.

Acti-Blizz esa a favor con este rollo con su próximo Cashop en World of Warcraft, o a lo mejor me equivoque, tal vez es un experimento para poner su MMORPG Free to PLay. Pero conociendo a Blizz, no creo que suceda jamás.

Y ahora la pregunta del Millón para el Premio de World of Warcraft.

– Menciona el titulo mas pésimo de todos los Videojuegos de la Historia en la cual fue enterrada millones de copias en la tierra –

 

Mandenme respuestas a @prodiginet para ganarse el premio. Y tambien en Facebook